کل اخبار 44019
ساعت :

بازی های رایانه ای

«فورت‌نایت» از اپل شکایت کرد/ فراخوان گیمرها و مقابله با انحصارگر
مرداد 24, 1399

«فورت‌نایت» از اپل شکایت کرد/ فراخوان گیمرها و مقابله با انحصارگر

سازنده «فورت نایت» بازی‌ای که حداقل محبوب ۳۵۰ میلیون نوجوان است پس از آن که از کابرانش خواست کارمزد ۳۰ درصدی به اپل ندهند از اپ استور حذف شد و به دنبال آن از اپل برای انحصارطلبی شکایت کرد. به گزارش گشت و گذار به نقل از گاردین، اپل پنج‌شنبه بازی به شدت محبوب «فورت‌نایت» […]

صنعت گیمینگ منتفع از کرونا/ بازی‌های کودکان درقرنطینه برنده بزرگ‌
مرداد 22, 1399

صنعت گیمینگ منتفع از کرونا/ بازی‌های کودکان درقرنطینه برنده بزرگ‌

کووید-۱۹ بیشترین سود صنعت گیمینگ را برای نینتندو به ارمغان آورد و با فاصله زیاد آن را از رقبا پیش انداخت. به گزارش گشت و گذار به نقل از ورایتی، در حالی که دوستداران گیمینگ و تکنولوژی دارند با شور و شوق کنسول‌های در راه پلی‌استیشن۵ و اکس‌باکس سری اکس را با هم مقایسه می‌کنند، […]

بازی‌های ویدئویی خلاقیت، منطق وقدرت حل مسئله افراد را بالا می‌برد
خرداد 31, 1399

بازی‌های ویدئویی خلاقیت، منطق وقدرت حل مسئله افراد را بالا می‌برد

در آینده‌ دانشمندان اثبات خواهند کرد که بازی‌های ویدئویی می‌تواند خلاقیت، منطق و قدرت حل مسئله افراد را بالا ببرد. به گزارش گشت و گذار، در دنیای کنونی بازی‌های ویدئویی تبدیل به یکی از تفریحات اصلی انسان‌ها شده‌اند. تحقیقات اخیر نشان داده است که روزانه یک میلیارد نفر در دنیا بر روی پلتفرم‌های مختلف مانند […]

برگزیدگان «بازی در خانه» در روزهای کرونا معرفی شدند
اردیبهشت 7, 1399

برگزیدگان «بازی در خانه» در روزهای کرونا معرفی شدند

برگزیدگان پویش عکس «بازی در خانه» از سوی مرکز سرگرمی‌های سازنده و بازی‌های رایانه‌ای کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان معرفی شدند. به گزارش گشت و گذار، بیش از ۴۰۰ عکس و نزدیک به ۱۰۰ نماهنگ کوتاه از خنده‌ها و شادی‌های شرکت‌کنندگان در این پویش دریافت شد. گروه داوری این پویش پس از بررسی عکس‌ها […]

بازی‌های ویدئویی خلاق را در خانه بازی کنید وبه کرونا شبیخون بزنید
فروردین 6, 1399

بازی‌های ویدئویی خلاق را در خانه بازی کنید وبه کرونا شبیخون بزنید

بازی‌هایی که می‌توانند در روزهای قرنطینه سرگرم‌کننده باشند و بار فرهنگی بالایی دارند را در لیست فعالیت‌های فرهنگی خود قرار دهید. به گزارش گشت و گذار، با توجه به اینکه این‌روزها ۹۰ درصد مردم در قرنطینه خانگی به سرمی‌برند، علاوه بر خوانش کتاب، تماشای فیلم و… می‌توانند بازی‌های موبایلی و ویدئویی را در تفریحات و […]

۱۱نکته کلیدی برای والدین درچالش مواجهه با بازی‌ ویدئویی فرزندان
فروردین 3, 1399

۱۱نکته کلیدی برای والدین درچالش مواجهه با بازی‌ ویدئویی فرزندان

امروزه بازی‌های رایانه‌ای بخش مهمی از زندگی و اوقات فراغت کودکان و نوجوانان شده که موجب نگرانی والدین شده است و محدودیت‌هایی را برای فرزندانشان اعمال می‌کنند. به گزارش گشت و گذار، امروزه بازی‌های رایانه‌ای بخش مهمی از زندگی و اوقات فراغت کودکان و نوجوانان شده است. اما عدم توانایی این بخش از مخاطبان بازی‌های […]

جمعیت گیمرهای فعال زن جهان، بیش از یک میلیارد نفر است
اسفند 4, 1398

جمعیت گیمرهای فعال زن جهان، بیش از یک میلیارد نفر است

نزدیک به نیمی از گیمرها و کاربران بازی دنیا را زنان تشکیل می‌دهند. این آمار که از ۳۰ بازار معتبر جهانی تهیه و تنظیم شده، نشان داده که ۴۶ درصد کاربران بازی جهان را زنان تشکیل می‌دهند. به گزارش گشت و گذار، چندی پیش Newzoo آماری را منتشر کرده که نشان می‌دهد، نزدیک به نیمی […]

بازی‌سازان رایانه‌ای با «ساختار همگرا» حمایت می‌شوند
بهمن 14, 1398

بازی‌سازان رایانه‌ای با «ساختار همگرا» حمایت می‌شوند

با فراخوانی که بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اعلام کرده، تیم‌ها و شرکت‌های بازی‌سازی می‌توانند برای استفاده از خدمات حمایتی قابل ارائه در ساختار حمایتی همگرا ثبت‌نام کنند. به گزارش گشت و گذار، طبق اعلامی که بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در فراخوان جدید خود داشته، مدیران تیم‌ها و شرکت‌های بازی‌سازی می‌توانند برای بهره‌مندی از خدمات حمایتی […]

بازی‌سازان رایانه‌ای در ساختاری همگرا حمایت می‌شوند
بهمن 14, 1398

بازی‌سازان رایانه‌ای در ساختاری همگرا حمایت می‌شوند

با فراخوانی که بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اعلام کرده، تیم‌ها و شرکت‌های بازی‌سازی می‌توانند برای استفاده از خدمات حمایتی قابل ارائه در ساختار حمایتی همگرا ثبت‌نام کنند. به گزارش گشت و گذار، طبق اعلامی که بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در فراخوان جدید خود داشته، مدیران تیم‌ها و شرکت‌های بازی‌سازی می‌توانند برای بهره‌مندی از خدمات حمایتی […]

نقش بازی‌های ویدئویی در پیشرفت فناوری/شاکله‌ای از سینما و ادبیات
بهمن 13, 1398

نقش بازی‌های ویدئویی در پیشرفت فناوری/شاکله‌ای از سینما و ادبیات

یکی از مهم‌ترین دلایلی که سرگرمی‌های تعاملی، نظیر ویدئو گیم را همچنان به عنوان هشتمین هنر رسمی جهان نمی‌شناسیم، مجزا نبودن آن از سایر هنرهای هفت‌گانه است به گزارش گشت و گذار، در یک تعریف ساده، فناوری یا تکنولوژی دانش یا مهارتی است که از آن برای تولید سخت‌افزار و نرم‌افزار استفاده می‌کنند. تکنولوژی تصویر […]

ثبت‌نام در جشنواره منتقدان بازی‌های ویدئویی آغاز شد
بهمن 8, 1398

ثبت‌نام در جشنواره منتقدان بازی‌های ویدئویی آغاز شد

با اعلام دبیرخانه جشنواره منتقدان بازی‌های ویدئویی، ثبت‌نام برای شرکت در این‌جشنواره آغاز شد. به گزارش گشت و گذار، با نهایی شدن کنداکتور و محتوای کنفرانس جشنواره منتقدان بازی‌های ویدئویی، ثبت‌نام این‌رویداد آغاز شده است. روز برگزاری این‌جشنواره سخنرانی‌ها و پنل‌های تخصصی متنوعی با حضور برترین و متخصص‌ترین بازی‌سازان و افراد فعال در صنعت بازی‌سازی […]

داوران جشنواره منتقدان بازی‌های ویدیویی معرفی شدند
دی 22, 1398

داوران جشنواره منتقدان بازی‌های ویدیویی معرفی شدند

پس از به اتمام رسیدن فرصت ارسال به جشنواره منتقدان بازی‌های ویدئویی، هیأت داوران این جشنواره معرفی شدند. به گزارش گشت و گذار، پس از به اتمام رسیدن فرصت ارسال به جشنواره منتقدان بازی‌های ویدئویی، هیأت داوران این جشنواره معرفی شدند. با توجه به فلسفه وجودی این رویداد، تمام داوران از منتقدان بازی‌های ویدئوی هستند. […]

برو بالا