یک بازیساز میگوید، نمره قابل قبولی به صنعت نمیتوان داد زیرا که وعدههای حمایتی برای تیمهای بازیسازی به وقوع نپیوسته و برخی از مافیای انتشار بازی در حال قدرتگیری هستند. به گزارش گشت و گذار، بازیهای ویدئویی همچون رقابتهای ورزشی میتوانند مخاطب یا تماشاگر انبوه داشته باشند، کسانی که از طریق ارتباطهای آنلاین یا تلویزیونی […]
مهمترین قوانین مرتبط با توسعه بازیهای دیجیتال در کره جنوبی، با عنوان قانون «ترویج صنعت بازی» منتشر میشوند. مجری این قوانین هم «وزارت فرهنگ، ورزش و گردشگری» این کشور است. به گزارش گشت و گذار، قانونگذاری و نظارت بر اکوسیستم بازیهای دیجیتال در خیلی از کشورهای فعال در صنعت بازی وجود دارد. قوانینی که بعد […]
مهمترین قوانین مرتبط با توسعه بازیهای دیجیتال در کره جنوبی، با عنوان قانون «ترویج صنعت بازی» منتشر میشوند. مجری این قوانین هم «وزارت فرهنگ، ورزش و گردشگری» این کشور است. به گزارش گشت و گذار، قانونگذاری و نظارت بر اکوسیستم بازیهای دیجیتال در خیلی از کشورهای فعال در صنعت بازی وجود دارد. قوانینی که بعد […]
مسئول کمیته علمی ششمین جشنواره اسباببازی گفت: هر بازی به نوعی محرکبخش مغز و فعالیتهای شناختی است و ما باید بدانیم هر بازی کدام بخش از مغز را پرورش میدهد. به گزارش گشت و گذار، بهنام زنگی مسئول کمیته علمی ششمین جشنواره اسباببازی نیز درباره پژوهشهای جدی در زمینه بازی گفت: بحث اسباببازیهای شناختی در […]
آیدین مهدیزاده، طراح حوزه اسباببازی و پژوهشگر صنایع فرهنگی میگوید، تم شرقی در حوزه بازی و سرگرمی در دنیا مخاطبان زیادی را جذب کرده است در حالیکه در ایران از این امر غافل هستند. آیدین مهدیزاده پژوهشگر حوزه صنایع فرهنگی و طراح اسباببازی درباره ازخودبیگانگی حوزه صنایع فرهنگی از ادبیات غنی کشورمان، در گفتوگو با […]
فراخوان ارسال آثار به ششمین جشنواره کالاهای فرهنگی در چهار بخش اصلی و یک بخش ویژه درحالی منتشر شد که علاقمندان میتوانند تا ۱۰ اسفند آثار خود را برای شرکت در این جشنوارۀ مجازی ارسال کنند. به گزارش گشت و گذار به نقل از روابط عمومی معاونت امور فرهنگی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی به […]
کرونا و خانهنشینی باعث شده تا آمار استفاده از بازیهای رایانهای بالا برود، در این دوران بازیهای زیادی تولید شدهاند که میتوانند سرگرم کننده باشند. به گزارش گشت و گذار، در سالی که بهواسطه شیوع کرونا و قرنطینههای متعدد تقریباً تمام کسبوکارها دچار اختلال و کندی در تولید محصولات شده بودند، یک استودیو بازی رایانهای […]
مجمع نوشتافزار ایرانی اسلامی «ایران نوشت» برای شناسایی و جمعآوری محصولات کودک و نوجوان با محوریت سپهبد شهید حاج قاسم سلیمانی فراخوان داد. به گزارش گشت و گذار، در آستانه اولین سالگرد شهادت سپهبد حاج قاسم سلیمانی، پویش ملی «قهرمان من» با هدف معرفی و عرضه محصولات کودک و نوجوان با محوریت این شهید عزیز […]
بازی گروهی «سرزمین من» کودکان و نوجوانان بالای ۹ سال را با موقعیت جغرافیایی استانهای کشور و چالشهای تهدیدکننده زیستمحیطی نقاط مختلف ایران آشنا میکند. به گزارش گشت و گذار، این ایده سیدامین حسینی برای ساخت یک بازی سرگرمکننده از سوی داوران سومین رویداد ملی ایدهآزاد اسباببازی به عنوان یکی از یازده ایده برتر این […]
دبیر کارگروه ساماندهی مد و لباس کشور گفت: تأکید بر استفاده از المانهای اساطیری ایرانی و شخصیتهای تأثیرگذار چون سردار قاسم سلیمانی و حرکت به سمت طراحی لباس کودک محورهای اصلی جشنواره است. به گزارش گشت و گذار، نشست خبری و مراسم رونمایی از سومین جشنواره ملی لباس کودک و نوجوان، امروز دوشنبه سوم آذر […]
مراسم رونمایی از بازی رایانهای نیروی پدافند هوایی آجا و افتتاح مدیریت فضای مجازی، امروز در ستاد فرماندهی نپاجا برگزار شد. به گزارش گشت و گذار، مراسم رونمایی از بازی رایانهای نیروی پدافند هوایی آجا و افتتاح مدیریت فضای مجازی، امروز ۲۱ آبانماه در ستاد فرماندهی نپاجا برگزار شد. بازی ویدئویی «قلمرو» ساخته محسن یحیی […]
تفاهمنامه همکاری بین گروه تولیدی اسباببازی وابسته به مؤسسه فرهنگیهنری آیندهپژوهان مدیریت ارتباطات به امضا رسید. به گزارش گشت و گذار، تفاهمنامه و قرارداد همکاری دوجانبه در حوزه تولید و توزیع محصولات فرهنگی بین گروه تولیدی اسباببازی بازیتا و گروه مداد آبی وابسته به مؤسسه فرهنگیهنری آیندهپژوهان مدیریت ارتباطات به امضا رسید. براساس اینتفاهمنامه دو […]