مدیرکل سرگرمیهای سازنده و بازیهای رایانهای کانون پرورش فکری گفت:کرونا یک میلیارد و نیم کودک و نوجوان را در ۱۶۵ کشور دنیا در زندان اجتماعی خانه نشینی مواجهه کرد. به گزارش گشت و گذار، محسن حموله عضو شورای سیاستگذاری جشنواره فرهنگیهنری فرفره و مدیرکل سرگرمیهای سازنده و بازیهای رایانهای کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان […]
جمعی از بازیسازان و فعالان حوزه بازیهای رایانه ای در جهت حمایت از صنعت بازی ایران بیانیه منتشر کردند. به گزارش گشت و گذار، بیش از ۲۰۰ نفر از متخصصین و ۴۲ شرکت و تیم بزرگ بازیساز ایران بیانیه ای در جهت حمایت از صنعت بازی ایران منتشر کردند. متن بیانیه به شرح زیر است؛ […]
بازیهای رایانهای مستقیما در زمره تحریمهای آمریکا نیست، اما ریسک تنبیهات، باعث شده تا شرکتها ایرانیان را از دسترسی به این بازیها محروم کنند، اما ایرانیان بهرحال این بازیها را دارند. به گزارش گشت و گذار، شبکه ۵ تلویزیون فرانسه و شبکه رادیویی فرانس انفو در گزارشهای جداگانهای به وضعیت بازیهای ویدئویی و رایانهای در […]
آلمان کشوری که با نزدیک به ۵ میلیارد دلار درآمد سالیانه از بازی در سطح بینالمللی به عنوان یک کشور با نظام سانسور بسیار دقیق برای بازی دیجیتال شناخته شده است. به گزارش گشت و گذار، بازی دیجیتال در حالی که زمینهای برای توسعه اقتصادی و اجتماعی است؛ اما در عین حال از اثرگذارترین انواع […]
منصوری، معاون نظارت بنیاد ملی بازیهای رایانهای از ردهبندی بیش از ۱۱ هزار بازی موجود در مارکتها خبر داد. به گزارش گشت و گذار به نقل از بنیاد ملی بازیهای رایانهای، منصوری با اشاره به اینکه ردهبندی این بازیها در ادامه فرایند اجرایی صدور پروانه انتشار بازیها و تدابیر اتخاذ شده برای تسهیل و تسریع […]
یک بازیساز میگوید، نمره قابل قبولی به صنعت نمیتوان داد زیرا که وعدههای حمایتی برای تیمهای بازیسازی به وقوع نپیوسته و برخی از مافیای انتشار بازی در حال قدرتگیری هستند. به گزارش گشت و گذار، بازیهای ویدئویی همچون رقابتهای ورزشی میتوانند مخاطب یا تماشاگر انبوه داشته باشند، کسانی که از طریق ارتباطهای آنلاین یا تلویزیونی […]
کرونا و خانهنشینی باعث شده تا آمار استفاده از بازیهای رایانهای بالا برود، در این دوران بازیهای زیادی تولید شدهاند که میتوانند سرگرم کننده باشند. به گزارش گشت و گذار، در سالی که بهواسطه شیوع کرونا و قرنطینههای متعدد تقریباً تمام کسبوکارها دچار اختلال و کندی در تولید محصولات شده بودند، یک استودیو بازی رایانهای […]
محسن یحیی، تولیدکننده و بازیساز رایانهای گفت: در بازی «قلمرو»از سبک تاور دیفنس هوایی استفاده کردیم که این سبک برای اولین بار ساخته شده است. به گزارش گشت و گذار، بازی رایانهای و موبایلی «قلمرو» ساخته محسن یحیی است که از سال ۹۷ در طراحی و تولید آن تلاش میکند تا اینکه بازی به سرانجام […]
فنلاند یکی از سه کشور مهم در صنعت بازیسازی اروپا است. آنان با به کار بستن روشهایی که بعضاً مختص خود فنلاندیها است به پیشرفتهای عظیمی در صنعت بازیهای ویدئویی دست یافتهاند. به گزارش گشت و گذار، ویدئو گیم چیزی در حدود هشت نسل عمر کرده و نزدیک به سواحل نهمین نسل از بازیها شده […]
حسن مهدیاصل، بازیساز رایانهای میگوید که در شرایط فعلی کشور بهترین حوزهای که میتواند ارزآوری مناسب و ایجاد اشتغال برای جوانان با استعداد کشور کند، بازیسازی است. گشت و گذار – گروه فرهنگ، میلیونها نفر در جهان طرفدار پروپاقرص بازیهای رایانهای و موبایلی هستند. همه آنها حداقل یکبار در دل آرزو داشتند بازی مورد علاقهای […]
آرمان، بازیساز رایانهای معتقد است، استفاده از فرهنگ ایرانی و بومیسازی، یکی از راههای موفقیت و رقابت با بازیهای خارجی است. به گزارش گشت و گذار، به گفته ادوارد تایلور (۱۹۱۷–۱۸۳۲) فرهنگ، مجموعه پیچیدهای از دانشها، باورها، هنرها، قوانین، اخلاقیات، عادات و هرچه که فرد به عنوان عضوی از جامعهٔ خویش فرامیگیرد تعریف میشود. با […]
آرمان، بازیساز رایانهای معتقد است، استفاده از فرهنگ ایرانی و بومیسازی، یکی از راههای موفقیت و رقابت با بازیهای خارجی است. به گزارش گشت و گذار، به گفته ادوارد تایلور (۱۹۱۷–۱۸۳۲) فرهنگ، مجموعه پیچیدهای از دانشها، باورها، هنرها، قوانین، اخلاقیات، عادات و هرچه که فرد به عنوان عضوی از جامعهٔ خویش فرامیگیرد تعریف میشود. با […]