یک پژوهشگر حوزه صنایع فرهنگی معتقد است، نگاه صرف فرهنگی در صنایع فرهنگی باعث شده محصولات در این حوزه سوددهی تجاری نداشته باشند. به گزارش گشت و گذار، زمانیکه مبحث وسیع و مهمی به عنوان «کاراکتر» در صنایع فرهنگی همچون اسباببازی، بازی رایانهای، نوشتافزار و… مطرح میشود در درجه اول باید تعریف درست و درخوری […]
حامد تاملی میگوید، در وهله اول باید ببینیم کاراکتر و اسطورههایی که داریم چه جایگاهی میان مخاطبان دارد و در مرحله بعد از آنها در طراحی اسباببازی استفاده کنیم. به گزارش گشت و گذار، در حوزه صنایع فرهنگی باید بدانیم که عدم شناخت کاراکترهای ادبی میان طراحان، از معضلاتی است که در این حوزه شناخته […]
نماینده سازمان دانشجویی جهاد دانشگاهی در گردهمآیی طراحان و فعالان بازیهای رومیزی گفت: با توجه به پوشش گستردهای که دانشگاهها در کشور دارند بستر مناسبی برای توسعه اینبازیها هستند. به گزارش گشت و گذار، نشست گردهمآیی طراحان، تولیدکنندگان، توزیعکنندگان و فعالان حوزه اسباببازی و بهویژه بازیهای رومیزی در مرکز آفرینشهای فرهنگیهنری کانون پرورش فکری کودکان […]
حامد تأملی، طراح و پژوهشگر در حوزه صنایع فرهنگی معتقد است ابعاد تجاریسازی در حوزه فرهنگ را بهخوبی یاد نگرفتیم و از آن بهره نبردهایم. خبرگزاری مهر_گروه فرهنگ، حامد تأملی پژوهشگر و طراح حوزه صنایع فرهنگی درباره تجاری سازی و بازار پردازی به شخصیتهای کارتونی خارجی در ایران معتقد است به خاطر واردات گسترده محصولات […]
تاثیرات فرهنگی و اجتماعی شخصیتهای انیمیشنی که دامنه نفوذ وسیعی بر کودکان دارند از یکسو و از سوی دیگر گردش مالی هنگفتی که حول این شخصیتها شکل میگیرد مقوله بازارپردازی شخصیت را شکل میدهد. گشت و گذار ـ گروه فرهنگ، حامد تأمّلی دختر بچهای را تصور کنید که در مغازه کفشفروشی مدام به مادرش اصرار […]
یک طراح اسباببازی میگوید: تولیدکننده برای استفاده کاراکتر انیمیشن خارجی قرار نیست هزینهای پرداخت کند اما اگر بخواهد کاراکتر ایرانی را استفاده کند باید هزینه گزافی را بپردازد. حامد تأملی طراح و ترویجدهنده اسباببازی در گفتوگو با گشت و گذار، با اشاره به شخصیتپردازی در حوزه اسباببازی اظهار کرد: خیلیها میگویند که چرا تولیدکنندهها شخصیت […]