اولین رویداد «آینه» با هدف شناسایی فعالان صنایع فرهنگی در دوران کرونا برگزار میشود. به گزارش گشت و گذار، شتابدهنده سبک زندگی با همکاری انجمن عرضهکنندگان صنایع فرهنگی ایران (صف)، اولین رویداد خود با عنوان «آینه» را با هدف شناسایی فعالان صنایع فرهنگی در دوران کرونا برگزار میکند. این رویداد با موضوعات؛ اسباببازی، کتاب، روزنامه، […]
مسئولان، متولیان، تولیدکنندگان، طراحان و… تا چه زمانی کمبود شخصیت و کاراکتر در حوزه اسباببازی را حس خواهند کرد! گشت و گذار – گروه فرهنگ، شاید معضلات و مشکلات بسیاری گلوی صنایع فرهنگی خصوصاً صنعت اسباببازی را گرفته باشد اما اگر از هر کارشناس و منتقدی بپرسیم در زمینه اسباببازی مهمترین معضل چیست؟ اولین پاسخی […]
در آینده دانشمندان اثبات خواهند کرد که بازیهای ویدئویی میتواند خلاقیت، منطق و قدرت حل مسئله افراد را بالا ببرد. به گزارش گشت و گذار، در دنیای کنونی بازیهای ویدئویی تبدیل به یکی از تفریحات اصلی انسانها شدهاند. تحقیقات اخیر نشان داده است که روزانه یک میلیارد نفر در دنیا بر روی پلتفرمهای مختلف مانند […]
محسن رجبی، عضو هیئت مدیره انجمن تولیدکنندگان اسباببازی معتقد است رابطه انیمیشنسازان و تولیدکنندگان صنایع فرهنگی همیشه با بنبست مواجه بوده است. خبرگزاری مهر_گروه فرهنگ، محسن رجبی فعال و تولیدکننده حوزه اسباببازی و عضو هیئت مدیره انجمن تولیدکنندگان اسباببازی معتقد است، در بخشهای مختلف اقتصاد ایران نگاه حرفهای و تخصصی به فعالیتها نداریم، همچنین از […]
نخستین نمایشگاه مجازی عفاف و حجاب رمضان از ۲۰ اردیبهشت تا ۱۰ خرداد برگزار میشود. به گزارش گشت و گذار، فراخوان ملی نخستین نمایشگاه مجازی عفاف و حجاب رمضان از سوی انجمن فعالان و متخصصین حوزه حجاب منتشر شده است. در ابتدای این فراخوان آمده است: «انجمن فعالان و متخصصین حوزه حجاب با استعانت از […]
بهنام زنگی، پژوهشگر حوزه صنایع فرهنگی درباره خلق کاراکتر میگوید باید به روز سازی و درک اقتضائات را اولویتمان در کاراکترسازی اسباببازی قرار دهیم. گشت و گذار- گروه فرهنگ، با توجه به صنعت اسباببازی در جهان، تنوع و گستردگی تولید شده توسط شرکتهای بزرگی که باربی و اسپایدرمن را خلق کردند، بحث طراحی و کاراکترسازی […]
«شوآن» سرگرمی دیگری از طرحهای دومین رویداد ملی «ایدهآزاد اسباببازی» است که در سال گذشته از سوی کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان برگزار شد و اکنون به مرحله تولید انبوه رسید. به گزارش گشت و گذار، سرگرمی «شوآن» از خانواده بازیهای انتزاعی و راهبردی (استراتژیک) است. در این بازی تصمیمگیری بر اساس تصمیمهای قبلی […]
پرونده جدید گشت و گذار در حوزه صنایع فرهنگی و اسباببازی است که از وجه مفهومساز و معنابخشی کاراکتر و شخصیتپردازی با اقتباس از ظرفیتهای ادبی دور مانده است. گشت و گذار- گروه فرهنگ؛ مردم در هر دقیقه از روز و هر روز از سال در حال مصرف هستند لذا شناخت رفتار مصرفی آنها یکی […]
پرونده جدید گشت و گذار در حوزه صنایع فرهنگی و اسباببازی است که از وجه مفهومساز و معنابخشی کاراکتر و شخصیتپردازی با اقتباس از ظرفیتهای ادبی دور مانده است. گشت و گذار- گروه فرهنگ؛ مردم در هر دقیقه از روز و هر روز از سال در حال مصرف هستند لذا شناخت رفتار مصرفی آنها یکی […]
فراخوان نمایشگاه گروهی عروسکسازان با عنوان «لبخندِ زمین» با حمایت کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان منتشر شد. به گزارش گشت و گذار، نمایشگاه «لبخندِ زمین» در سال جهش تولید با حمایت شورای نظارت بر اسباببازی و مشارکت مرکز سرگرمیهای سازنده و بازیهای رایانهای کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان و استودیو عروسک نیلشید برگزار […]
معماری یا طراحی اکولوژیک در تعریفی ساده عبارت است از هر نوع طراحی که اثرات زیستمحیطی مخرب را با فرایندهای زندگی به حداقل برساند. به گزارش گشت و گذار، کتاب «معماری اکولوژیک و مدیریت انرژی» از سری کتابهای فناوریهای آینده در معماری و شهرسازی، تألیف هادی محمودینژاد؛ دکترای معماری با گرایش بیونیک و پژوهشگر مطالعات […]
بازیهای ویدئویی درجایگاه رسانه، ابزارنوین ارتباطی عصرحاضر برای جذب و تحت تأثیر قراردادن کاربران این بازیها است. به گزارش گشت و گذار، بازیهای ویدئویی با داشتن دو خصیصه تکرارپذیری و تعاملی بودن و همچنین ارتباط عمده با مخاطبین کودک و نوجوان از مهمترین و تأثیرگذارترین رسانههای امروز محسوب میشود. در آخرین گزارش منتشر شده از […]